关于 LBX

LBX —— Lead · Build · eXplore(领导 · 创造 · 探索)—— 是一项面向 12 至 18 岁青少年的国际科创类比赛。我们设立 LBX 的初衷只有一个:让那些课堂里没有时间被认真展开的好奇心,找到一个真正可以生长的去处。

报名 2026 赛季 → 了解赛事

我们相信什么

真正发生学习的时刻,是一个年轻人挑出一个对自己有意义的问题,亲手做出一件东西去回应它,再面对一群会认真追问的人为自己的每一个选择辩护。"选择—构建—答辩",是每一届 LBX 的主轴。

Lead · 领导

我们不会指派课题。学生可以带着一个问题来参赛,也可以在迎新阶段找到自己的问题。导师会帮助学生打磨问题,但"做什么"的决定权属于学生本人。所有权,是一切学习真正展开的前提。

Build · 创造

每一份参赛作品都必须包含一件别人能用、能跑、能读、能复现的成果。仅仅一篇报告并不够。我们要求一件可见的产物——原型、数据集、可运行的软件、一项被认真设计过的研究——以及让人能理解它的文档。想法必须走出脑袋,变成一件具体的东西。

eXplore · 探索

X 是有意为之的。我们鼓励那些开启新问题的作品,鼓励诚实地承认"哪里没做成",也鼓励学生把一个问题追到学校课程不会教到的位置。一份诚实的探索,胜过建立在浅薄想法之上的精致结论。

LBX 是如何运作的

一届 LBX 跨越一整个学年。学生以个人或最多四人团队的形式报名,并选择一个区域赛区——新加坡、香港、伦敦或纽约。从报名到区域决赛,参赛者会与配对的导师持续合作,提交两次中期检查点作业,并在最后阶段呈现完整的项目作品。各区域的优秀作品将晋级 LBX 全球总决赛。

谁在运营 LBX

LBX 由一个独立的学术委员会组织运行,委员会成员来自各举办城市的合作大学与研究机构。评委均为在岗的研究者、工程师、创业者与教育者——不是职业赛事评判。导师由经过学术委员会培训的研究生与早期职业从业者担任。

我们不是什么

LBX 不是按标准分数打分的科学集市,也不是承诺名校录取的"申请加分包",更不是一台批量生产证书的机器。它是一项被认真设计过的比赛——为那些愿意做点真东西的学生,提供一群愿意认真阅读他们工作的人,以及一段他们日后愿意回头去看的经历。